El director de franquicia de Halo, Frank O’Connor, abandona Microsoft
Un portavoz de Microsoft ha confirmado a PC Gamer que Frank O’Connor, el director de franquicia de Halo, ha dejado Microsoft, diciéndonos: «Agradecemos a Frank sus numerosas contribuciones a la franquicia de Halo y le deseamos lo mejor en el futuro». La partida de O’Connor fue informada por primera vez durante el fin de semana por Windows Central, que notó que su perfil de LinkedIn había sido actualizado para mostrar que dejaba Microsoft para un nuevo papel en una empresa no especificada.
O’Connor y su carrera en Halo

O’Connor comenzó a trabajar en Halo en Bungie en 2004, donde escribió la «Actualización semanal de Bungie», precursora del boletín «Esta semana en Bungie» de Destiny que todavía se publica. O’Connor dejó la compañía para unirse a Microsoft en 2008, después del lanzamiento de Halo 3, donde ocupó el cargo de director creativo de la franquicia, supervisando a 343 Industries, así como a otros estudios que trabajaban en varios proyectos multimedia ambientados en el universo de Halo. O’Connor también está acreditado como productor ejecutivo de la serie de televisión de Halo.
La oleada de salidas en Microsoft y 343
O’Connor es el último de una serie de desarrolladores y ejecutivos de alto nivel que trabajan en Halo que han abandonado Microsoft y 343. Hace solo dos semanas, el líder creativo de Halo y compañero veterano de Bungie, Joseph Staten, dejó Microsoft después de nueve años en la compañía. La fundadora de 343, Bonnie Ross, renunció a su cargo como jefa del desarrollador en septiembre, mientras que 2022 también vio la partida del diseñador principal de multijugador, el diseñador narrativo principal y el director creativo de multijugador de Halo Infinite.
Además, los directores creativos y de proyecto del juego también abandonaron 343 durante el desarrollo de Infinite, que según todos los informes fue un proceso agotador incluso antes de que el juego se retrasara un año adicional después de una primera presentación mal recibida en 2020. Peor aún, parece que un número significativo de desarrolladores asalariados y contratados de 343 han sido incluidos en la ola de 10.000 empleados despedidos por Microsoft en enero.
Uno de los últimos nombres importantes en 343 a finales de 2022, Kiki Wolfkill, tampoco forma parte del equipo de Halo. Wolfkill dejó el estudio para desempeñar un papel como «jefa de expansión y entretenimiento de la propiedad intelectual de Xbox» en noviembre. Las grandes reuniones con Pierre Hientz, que tomó el relevo de Bonnie Ross como jefe de estudio, deben parecer casi completamente diferentes a como eran hace un año.
El futuro de la franquicia de Halo

Aunque la sustituta de O’Connor, Corrinne Robinson, ha estado trabajando en Halo desde 2009 y ha sido «gestora de la franquicia» durante los últimos nueve años, con todas estas salidas de alto nivel y los despidos en 343, cabe preguntarse quién quedará para trabajar en Halo. Infinite se suponía que sería un nuevo comienzo para Halo, pero parece que lo que venga a continuación será realmente el comienzo de una nueva era.