Diablo 4 está desconcertantemente rechazando implementar la superposición de mapas en el lanzamiento.

Diablo 4: sin mapa superpuesto en el lanzamiento

Si esperabas que Diablo 4 incluyera un mapa superpuesto cuando se lance en junio, tenemos malas noticias para ti. Se ha confirmado que no hay planes actuales para agregar lo que tradicionalmente ha sido una característica básica de la serie a su nueva iteración.

El éxito de la beta de Diablo 4

Es seguro decir que la beta de Diablo 4 en marzo fue un gran éxito. No solo más de un millón de personas alcanzaron el nivel 20 durante el período de acceso temprano, haciendo que cuestionemos la definición de «beta cerrada», sino que los comentarios de los jugadores fueron bastante positivos en general.

Por supuesto, siempre habrá críticas. La mayoría de ellas fueron preocupaciones válidas acerca de las características de calidad de vida, y una que vi consistentemente fue la decepción por la falta de un mapa superpuesto. Tus únicas opciones eran confiar en el minimapa, bloqueado en la esquina superior derecha de la pantalla, o abrir el mapa completamente opaco y hacer que tu personaje se detuviera si te atrevías a mirarlo por más de un segundo. Había esperanzas de que los comentarios fueran considerados y se nos diera un mapa superpuesto para el lanzamiento completo. Desafortunadamente, eso no parece ser el caso.

No hay planes para agregar un mapa superpuesto

Cuando se le preguntó si Blizzard agregaría la práctica función al juego, el gerente general de Diablo, Rod Fergusson, respondió que no había «planes en este momento». Teniendo en cuenta que el desarrollador ha realizado una gran cantidad de ajustes relacionados con los comentarios, como renovaciones de diseño de mazmorras, ajustes de clase y cambios en su elección de fuente muy criticada, parece extraño que un cambio tan pequeño no se haya implementado.

Las respuestas al tweet de Fergusson fueron en gran parte de decepción. «Extraña colina en la que morir y eliminar un sello distintivo de cómo se juegan los ARPG», respondió un usuario. Otro dijo que «lo reconsideraría fuertemente», agregando que «el mapa actual se siente muy ajeno y torpe». Algunos acogieron la elección, sin embargo. Una respuesta dijo: «De esta manera, no solo estás mirando un mapa en 2D todo el día», mientras que otro dijo: «En realidad me gusta no tener el mapa superpuesto. Con [Diablo] 2 lo tengo siempre encendido y extraño toda la belleza que el equipo pone en el mundo. Digo, déjalo apagado».

La importancia del mapa superpuesto

Definitivamente estoy a favor del mapa superpuesto, y parece una lástima que Blizzard esté ignorando lo que muchos han considerado una característica esencial de la calidad de vida del género. Con una transmisión en vivo del desarrollador que tendrá lugar el 20 de abril a las 11 a.m. PT / 2 p.m. ET / 7 p.m. BST, esperamos que se ofrezca alguna aclaración durante ese evento.

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