El desarrollador de Gollum afirma que cobra por el DLC precioso en lengua élfica porque tuvo que formar a actores de voz para hablarla.

Explicando el DLC de Elvish en The Lord of the Rings: Gollum

El desarrollador Daedalic Entertainment ha explicado tardíamente por qué su próximo juego The Lord of the Rings: Gollum, que saldrá el 25 de mayo en Steam, tiene DLC de pago que agrega más Elvish al juego. Como parte de la campaña de preventa del juego, ha estado ofreciendo la edición especial perfectamente nombrada «Precious», que viene con cuatro extras que los jugadores de la edición estándar podrán comprar como DLC. Uno de estos es una expansión de voz para el lenguaje élfico Sindarin, que básicamente hace que los elfos hablen más en su lengua materna mientras te mueves por esta versión de la Tierra Media.

Bueno, resulta que todos los jugadores escucharán algo de Sindarin, pero esto agrega más de él, y el estudio dice que el precio refleja el esfuerzo involucrado en agregarlo como un lenguaje hablado.

«Los Elfos en el juego base hablarán en su lengua (Sindarin) de vez en cuando», dijo Daedalic en un comunicado a Eurogamer. «Además, la expansión de VO Sindarin agrega líneas adicionales de Sindarin a algunos de los personajes en segundo plano. Mientras atraviesa Mirkwood y otras partes de la Tierra Media, Gollum podrá escuchar varios diálogos entre Elfos. Estos diálogos agregan a la atmósfera y la construcción del mundo. Con el VO Sindarin, estos diálogos se llevarán a cabo en Sindarin».

Sin duda, algunos fans estarán descontentos de que no obtengan todo el Tolkien como estándar, pero el estudio pide que se entienda el proceso involucrado en agregar un idioma ficticio tanto en forma hablada como escrita. «Daedalic fue el extra aquí y contrató a actores de voz profesionales, que fueron entrenados en Sindarin por nuestros expertos en la materia. Es un DLC para los verdaderos devotos de Tolkien que quieren sumergirse aún más en el mundo de la Tierra Media».

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Supongo que, en cuanto a explicaciones, no está mal: ir a por todas para los fans que se preocuparán por algo como la actuación de voz en Sindarin, hacerlos pagar un poco más por ello y dar a los jugadores estándar una pizca de ello para fines de construcción del mundo. Me gusta bastante El Señor de los Anillos pero ciertamente no lo suficiente como para querer aprender élfico o preocuparme especialmente si un juego está completamente doblado en él. Daedelic describe la DLC Sindarin como para «fans acérrimos que quieren sumergirse aún más mientras exploran el mundo de Tolkien».

La edición Precious

The Lord of the Rings: Gollum llegará pronto, el 25 de mayo, aunque la última vez que lo jugamos, Ted Litchfield encontró la experiencia tan conflictiva como el propio Gollum. Es una aventura ambientada antes de los eventos de El Señor de los Anillos que se centra en una extraña combinación de travesía y sigilo y, por lo que muestran los trailers, no está tan influenciado por las películas de Peter Jackson como cautivado por ellas.

La edición Precious presenta tres piezas de DLC junto con el paquete de voz Sindarin: una colección de arte conceptual; «el compendio de la historia» (¿seguramente solo una copia de los libros, verdad?); y una banda sonora. También vale la pena decir que tiene un precio de aproximadamente £10/$10 más que la edición estándar, por lo que, aunque esas cosas pueden parecer menores, no es como si Daedelic estuviera cobrando de más con esta edición especial. Claramente, ya hay muchas personas listas para otro viaje a la Tierra Media: paquete de voz Sindarin o no, Gollum ya ha sido lanzado.

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