Los desarrolladores de Dark and Darker se disculpan por el playtest con errores, pero yo por mi parte estoy contento de haberlo descargado por torrent.

Dark and Darker: El juego que se esconde en la oscuridad

Después de que el juego fuera retirado de Steam debido a una batalla legal en curso con Nexon, los desarrolladores de Dark and Darker decidieron ir bajo tierra, pidiendo a los jugadores que descargaran el último playtest a través de BitTorrent. Sorprendentemente, esto no resultó en el fin de semana más logísticamente sólido. «Queremos disculparnos por todos los errores, la inestabilidad y los obstáculos que tuviste que soportar durante este playtest», publicó el CEO de Ironmace, Terence Park, en el servidor oficial de Discord hoy.

Un fin de semana lleno de obstáculos

El fin de semana estuvo lleno de obstáculos, desde que el enlace de descarga inicial fuera retirado primero de Discord y luego de Twitter, dos hotfixes posteriores que también se distribuyeron por torrent, y una larga caída del servidor el sábado. Todo esto, además de los errores normales, el desequilibrio de PvP y los bloqueos que se esperan de una prueba alfa de un juego en línea.

La nueva incorporación: El mapa «The Ruins»

En particular, Ironmace introdujo un nuevo mapa llamado «The Ruins», un entorno al aire libre muy diferente de los pasillos tradicionales para explorar mazmorras del último test, el cual, según ellos, no estaba exactamente donde querían que estuviera. «En nuestra prisa por mostrar el mapa de las ruinas, nos movimos un poco demasiado rápido y lo lanzamos antes de que estuviera completamente listo», dijo Ironmace cuando emitió el primer hotfix del fin de semana el sábado. Los desarrolladores cambiaron el equilibrio de botín y la configuración de iluminación del nuevo mapa. El lunes, un segundo hotfix abordó principalmente los errores con las habilidades de clase.

«La calidad no cumplió con nuestros estándares y nos centraremos en mejorar el juego para nuestros fans en el futuro», añadió el anuncio hoy.

Ironmace publicó detalles adicionales sobre los problemas con el mapa de Ruinas en el hotfix del sábado. Los portales a un nivel más profundo y peligroso se eliminaron, convirtiendo el mapa en una «única capa». También aumentó el valor del botín en el mapa y revirtió los cambios de iluminación que «pudieron haberse exagerado un poco».

La opinión de un jugador

No tuve la oportunidad de jugar la primera versión del mapa de Ruinas, pero cuando entré en el juego el domingo, realmente lo disfruté. Las cuevas de goblins y los mapas de mazmorras del último test a veces se sentían un poco claustrofóbicos y hacían que evitar el combate con otros jugadores fuera casi imposible. El entorno al aire libre fue un cambio agradable, y el mapa más abierto significó que pude jugar con apagar antorchas para algunas carreras de extracción solo con sigilo.

Aunque tuve portales de escape arrancados de debajo de mí, no una, sino dos veces en una noche, así que tal vez el sigilo no es la mejor opción después de todo.

Realmente dejé que el miedo a ser apuñalado por la espalda me afectara demasiado en ese momento.

Ironmace no ha anunciado fechas para una sexta prueba aún, pero dice que «hará todo lo posible para llevar el juego a nuestros fans lo antes posible y los actualizaremos tanto como sea posible».

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